TECHNOMER
La technologie au collège...
LA DEL connectée
La lampe connectée est donc réalisée avec une diode qui sera piloté à partir d'un terminal Android.
Étape 1 :
Créer une série d'animation progressive avec m-Block pour comprendre le principe de fonctionnement d'un objet programmable avec interface.
a) On manipule les touches de clavier "A" et "E" pour avoir les changements d'état du montage.
Seulement de manière virtuelle si on travaille avec Scratch.
Virtuellement et réellement si on travaille avec mBlock.
Cliquez sur l'image pour télécharger le fichier élève et modifier pour obtenir l'animation.
b) On manipule les deux boutons de l'animation "ALLUMER" et "ÉTEINDRE" pour avoir les changements d'état du montage.
Seulement de manière virtuelle si on travaille avec Scratch.
Virtuellement et réellement si on travaille avec mBlock.
Cliquez sur l'image pour télécharger le fichier élève et modifier pour obtenir l'animation.
c) On manipule une variable "Valeur PWM" montrée comme un potentiomètre avec Valeur mini = 0 et Valeur Maxi = 255 de l'animation "ALLUMER" et "ÉTEINDRE" pour avoir les changements d'état du montage. Ces valeurs correspondent aux valeurs possible sur les broches PWM de l'arduino.
Seulement de manière virtuelle si on travaille avec Scratch.
Virtuellement et réellement si on travaille avec mBlock.
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Étape 2 :
Découverte de AppInventor et réalisation des animations sur son terminal Android.
a) On manipule les deux boutons de l'animation "ALLUMER" et "ÉTEINDRE" pour avoir les changements d'état du montage à l'écran du terminal Android uniquement.
b) On y ajoute sur le même principe deux boutons "CONNECTER" et "DECONNECTER" pour avoir les changements d'état de la connexion ainsi que le pilotage possible du montage à l'écran du terminal Android
c) Maintenant, on pilote véritablement à partir de l'application le montage réel.

Bientôt une vidéo pour illustrer mes propos
d) On ajoute sous les deux boutons "ALLUMER" et "ÉTEINDRE" par un ascenseur horizontal qui éclairera en fonction de la valeur du PWM.
On indiquera le pourcentage de la puissance d'éclairage (Comme à l'étape 1- c).

Bientôt une vidéo pour illustrer mes propos